home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Eigen PC: CD-ROM 39 / epc49_cd39.zip / epc49_cd39 / dicey / User Manual.txt < prev    next >
Text File  |  2000-02-27  |  9KB  |  191 lines

  1.             Dicey, A Dice Game of Skill and Luck
  2.                          User Manual
  3.                   Monday, February 21, 2000
  4.                               
  5. Dicey is a game played by one to six persons. Rolling the dice,
  6. each person tries to score in thirteen different categories. The
  7. object of the game is to achieve the highest score. The computer
  8. program will keep track of the scores, rolls, whose turn it is,
  9. etc, on a game board on the screen.
  10.                               
  11.                         How to Start
  12. The program maintains two kinds of data files:
  13. 1) A Name File, containing the names of all Dicey players
  14. 2) A Score File for each player.
  15.  
  16. When the program starts, it first checks for a Name File. If it
  17. does not find one, it will display a dialogue box, asking you to
  18. add players to the Name File. Every player must have a unique
  19. name (or nickname), from one to 10 positions long. Do not use
  20. special characters in the name, but spaces are allowed.
  21.  
  22. If you would like a picture to display when it is your turn, you
  23. may wish at this time to copy some jpeg pictures (using Windows
  24. Explorer, for example) to the program's current directory
  25.  
  26. The program will now ask you who is going to play this game. Pick
  27. from one to six players from the Name File (using the menu at the
  28. top of the screen). If you wish to play more than one game of the
  29. six available, you may add your own name more than once.
  30.  
  31. When you are done picking the names of the players, the computer
  32. will automatically roll the dice for the first player. If a jpeg
  33. file that matches the name of the player is found in the current
  34. directory, it will display during the player's turn.
  35.  
  36.                          How to Play
  37. These instructions refer to categories on the game board
  38. (following this topic). During the player's turn, he looks at his
  39. dice, and based on the values that are showing, tries to decide
  40. which game board category to shoot for. During his turn, he can
  41. "pick up" (by clicking) any or all of the dice, and toss them
  42. again (by hitting the "Roll Dice" button). The player can pick up
  43. and toss the dice one more time. At this time, he must decide
  44. which category to score.
  45.  
  46. The player's turn then ends. The dice automatically roll for the
  47. next player.
  48.  
  49. Instead of clicking on the dice, the player can press the 1, 2,
  50. 3, 4, or 5 keys, respectively. The ENTER key will simulate
  51. pressing the "Roll Dice" button. This makes the game less mouse-
  52. intensive. Scoring, however, must be done with the mouse.
  53.  
  54. At the end of the game, a stat board will appear. It will display
  55. some really neat information, such as your average before this
  56. game, your average after this game, your high and low score, et
  57. cetera. If you scored over average, the computer will greet you
  58. with applause. Conversely, if you scored under average, the
  59. computer will console you with an "awww".
  60.  
  61.                        The Game Board
  62. Menu Options are discussed below.
  63.  
  64. Only the first six characters of the player name are displayed.
  65. The board is tight; that's all there is room for unless I made
  66. the character font smaller.
  67.  
  68. The doubler button is used to double the value of any one score.
  69. It can be used only once per game, so use it wisely!
  70.  
  71. The scoring categories are listed below.
  72. Category    Combination needed       Category Score
  73. Name
  74. Aces        Aces                     Total of all dice that
  75.                                      show a "one"
  76. Twos        Twos                     Total of all dice that
  77.                                      show a "two"
  78. Threes      Threes                   Total of all dice that
  79.                                      show a "three"
  80. Fours       Fours                    Total of all dice that
  81.                                      show a "four"
  82. Fives       Fives                    Total of all dice that
  83.                                      show a "five"
  84. Sixes       Sixes                    Total of all dice that
  85.                                      show a "six"
  86. Three of a  At least three of the    Total of all dice
  87. Kind        same value
  88. Four of a   Four of the five of the  Total of all dice
  89. Kind        same value
  90. Full House  Three of a kind and a    1-1/2 times the total of
  91.             pair                     the dice
  92. Flush       All dice are the same    25. If it is also a
  93.             color                    straight, an extra 40 will
  94.                                      score.
  95. Straight    one-two-three-four-five  40. If it is also a flush,
  96.             or                       an extra 25 will score.
  97.             two-three-four-five-six
  98. Dicey       All five dice show the   50 points, plus 100 for
  99.             same value               all subsequent Diceys
  100.                                      scored in other
  101.                                      categories.
  102. Dumper      Anything                 Total of all dice. The
  103.                                      player can score in this
  104.                                      category three times.
  105.  
  106.                         Menu Options
  107. Game|New- This option will start a new game. All current games
  108.           will be aborted. All personal scoreboards will be
  109.           updated.
  110.  
  111. Game|Exit-     This option will end the game. All current games
  112.           will be aborted. All personal scoreboards will be
  113.           updated.
  114.  
  115. Players|Add to PlayerFile
  116.           This option will allow you to add new players to the
  117.           master Dicey players file. All people who play this
  118.           game must be in the players file.
  119.  
  120. Players|Pick for Play
  121.           This optiuon will let you tell Dicey who (from the
  122.           master players file) will be playing this game of
  123.           Dicey.
  124.  
  125. Sounds    You have the option of turning sound effects on and off
  126.           (See Sound Effcets below).Turning sounds off will speed
  127.           up the game, but it will make the game less fun to
  128.           play.
  129.  
  130. Help|Help This option will display this file.
  131.  
  132. Help|About     This option will tell you about Dicey.
  133.  
  134.                           Pictures
  135. The program will display a picture of the player when it is his
  136. turn, if there is a jpeg picture in the current directory whose
  137. name matches that of the player, e.g. Jane.JPG.
  138.  
  139.                         Sound Effects
  140. Sound effects are played at certain times during the play of the
  141. game. You may replace any pf the sound files with your own, but
  142. you must name them the same as the original. For example, if you
  143. are not happy with the "Bummer" sound, simply copy one of your
  144. own wave (.WAV) files to the current directory as "bummer.wav".
  145. If you hear a bell, the chances are that one of the sound files
  146. is missing, misspelled, or corrupted.
  147.  
  148. Make sure you keep the original sound files in a safe place, in
  149. case you ever want to restore it.
  150.  
  151. The sound files are listed below.
  152. Filename Sound effect         When it plays
  153. AWWW     Awwwww               Under average
  154. BIGCHEER Cheering             Score a straight
  155. BUMMER   "Bummer"             Score a zero
  156. CLAP     Applause             Over average
  157. DOH      "Doh!"               Tried to score a box that was
  158.                               already scored
  159. DOUBLED  "Your score was      The doubler feature was used
  160.          doubled"
  161. DUMMY    "Dummy"              Scored Dicey, but did NOT mark it
  162.                               as such
  163. NICEG    "Nice going!"        When an extra 25 is scored in the
  164.                               upper bonus
  165. OOH      "Oooooooh"           More than 20 in Dumper
  166. ROLLDICE Dice rolling         Rolling the dice
  167. TYFPD    "Thank you for       End of game: "Thank you for
  168.          playing Dicey"       playing Dicey"
  169. YES      "Yes!"               Scored Dicey, and marked it as
  170.                               such
  171. YFTUYD   "You forgot to use   At the end of the game, if the
  172.          your doubler"        player did not use his doubler at
  173.                               all during the game
  174. YOUMISS  "You missed your     Missed the upper bonus
  175.          bonus"
  176.  
  177.                       Player Name File
  178. The Player Name File (PLAYERNM.DAT) is a file containing the
  179. names of the Dicey players that you added at the beginning of one
  180. of the games. For your convenience, it was written as a simple
  181. text file.
  182.  
  183.                          Scores File
  184. The Scores File (playername.DAT) is used to calculate averages,
  185. and all of the other statistics that appear on the stat board.
  186. Again, for your convenience, it was written as a text file. This
  187. way, you can easily (using your favorite text editor) merge the
  188. scores from games played in two different locations.
  189.  
  190.                   End of Dicey User Manual
  191.